대박 ㅎ
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레어 |
|||||||||
강화 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 +1 |
레이10기준 |
37 |
39 |
41 |
43 |
45 |
47 |
49 |
51 |
53 +2 |
엘리트10기준 |
18.5 |
19.5 |
20.5 |
21.5 |
22.5 |
23.5 |
24.5 |
25.5 |
26.5 +1 |
강화비용 |
1000 |
1500 |
2000 |
2500 |
3000 |
3500 |
4000 |
4500 |
5000 /+500 |
카트(스) |
2/1 |
2/1 |
2/1 |
2/1 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 + 3 |
% |
60 |
|
55 |
55 |
50 |
50 |
45 |
45 |
40 / 40 |
한장당% |
14.6 |
|
|
14.6 |
|
|
|
|
|
합계 |
|
|
|
|
7000 |
|
|
|
27000 |
평균 엘리트는 1씩 증가
평균 레어는 2씩 증가
비용은 500원씩 증가
레어 | |||||||||
강화 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
레이10기준 | 57 | 59 | 61 | 43 | - | - | - | - | - |
엘리트10기준 | 28.5 | 29.5 | 30.5 | 31.5 | 32.5 | 33.5 | 34.5 | 35.5 | 36.5 |
강화비용 | 6000 | 6500 | 7000 | 7500 | 8000 | 8500 | 9000 | 9500 | 10000 |
카트(스) | 2/1 | 2/1 | 2/1 | 2/1 | 3 | 3 |
|
|
|
% | 35 | 35 | 30 | 30 | 25 | 25 | 45 |
|
|
한장당% | 14.6 |
|
| 14.6 |
|
|
|
|
|
합계 |
|
|
|
| 59500 |
|
|
| 99000 |
엘리트 업글시 5만원
레어20강 총 비용 약10만원 실패시 15만원도 가능
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스페셜이 레어될려면 기본 5만원
| 스페셜 | ||||||
| 카드레벨 | 강화 | |||||
| 3 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
| 4 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
| 레어10기준 | 14.6 | 16 | 17.3 | 18.6 | 20 | |
| 엘리트10기준 | 6.6 | 7.2 | 7.8 | 8.4 | 9 | |
| 강화비용 | 500 | 800 | 1100 | 1400 | 1700 | |
| 카드 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | |
| % | 65 | 65 | 60 | 60 | 55 | |
| 한장당% | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
강화 5까지 비용 5500
| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 21.3 | 22.6 | 24 | 25.3 | 26.6 |
| 9.6 | 10.2 | 10.8 | 11.4 | 12 |
| 2000 | 2300 | 2600 | 2900 | 3200 |
| 3 | 3 | 3 | 3 | 1,2 |
| 55 | 50 | 50 | 45 | 45 |
| 12 | 12 | 12 | 12 | 33,12 |
| 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 28 | 29.3 | 30.6 | 32 | 33.3 |
| 12.6 | 13.2 | 13.8 | 14.4 | 15 |
| 3500 | 3800 | 4100 | 4400 | |
| 1,2 | 1,2 | 1,2 | 1,2 | |
| 40 | 40 | 35 | 35 | |
| 33,12 | 33,12 | 33,12 | 33,12 |
레어 업글시 만원
보기 힘드시다면 엑셀,캡쳐 참조하세요.
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시작금액
일반 : 250 -- 250
스페셜 : 500 -- 65
레 어 : 1000 -- 500씩 증가
엘리트 : 2000 -- 60
최종강화 금액
일반 10강화 -- 1만정도
스페셜 15강화 -- 4만원 이하
레어 20강화 -- 미정
엘리트 25강화 -- 미정
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무쌍 아이템의 경우 아래와 같이 두가지 옵션이 존재합니다.
1. 추가 무기 공격력 +00
2. 추가 무기 공격력 00% 증가
관련해서 우선 "추가 무기 공격력"에 해당되는 사항은 다음과 같습니다.
1. 무기 품질에 따른 공격력 추가값
(최하급이 기본 공격력이며, 이 이상 등급부터는 추가 무기 격력력이 적용)
2. 젬스톤 : 무쌍 아이템의 첫번째 옵션
3. 캐릭터가 기본으로 가지고 있는 무기 공격력 1 ~ 4
4. 주문각인을 통한 추가 무기 공격력
5. 기타 칭호, 스킬, 아이템 옵션 등
젬스톤 : 무쌍의 두번째 옵션인 % 貂〈 위에서 명시한 1~5 까지
추가 무기 공격력의 %만큼 증가한다는 의미이며, 주문각인, 젬스톤 등으로
추가되는 추가 무기 공격력은 "최대 무기 공격력"에만 적용이 됩니다.
간단한 예시를 추가적으로 안내드릴 수 있도록 하겠습니다.
젬스톤 : 무쌍 +9를 착용한 "고귀한 타천사의 지팡이(최상급) 아이템 무기 공격력
=> 기본 무기 공격력 1~4
+ 고귀한 타천사의 지팡이(최상급) 179~298
+ 주문각인 추가 무기 공격력 +60(무기 최대 공격력에만 적용)
+ 무쌍 +9 옵션 1(무기 최대 공격력에만 적용)
+ 무쌍 +9 옵션 2(무기 최대 공격력에만 적용)
※ 추가 무기 공격력 % 값 적용 공식
= (기본 무기 공격력 + 무기 품질에 따른 추가 무기 공격력 + 주문각인 +
무쌍 옵션1) *무쌍 옵션 2
= (4+84+60+20) * 0.64 = 107.52
추가 무기 공격력으로 합해진 최대 무기 공격력을 계산했을때
= 4+298+60+20+107.52 = 489.52
출처 : http://ds.game.naver.com/community/free/read.asp?0pb3A1k0AHX0DGE3J1Okzi12pflRs2JIUvS3LSLRk3hpLim3LHAUR0NbJnq3
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